商品の詳細:
|
タイプ: | ゲームのシミュレーター | モーター タイプ: | サーボ モーター |
---|---|---|---|
ゲーム: | PCのプラットホーム | 材料: | アルミニウム |
利点: | 盗難防止 | ペダル: | 調節可能な角度 |
トルク: | 最高のトルク15Nm | 力のフィードバックのドライブ: | ディレクト・ドライブ |
ハイライト: | PCの操縦室の賭博のシミュレーター,Esportsの操縦室の賭博のシミュレーター,シミュレーターを競争させる漂流Esports |
ペダルの操縦室の賭博の漂流を競争させる競争の動きのSimulの基礎PC
ゲームの版 | PC |
USB | 1000Hz |
トルク | ≤ 15Nm |
ハンドルの回転 | 調節可能 |
ステアリング逆転 | はい |
ハンドルの角度 | 調節可能 |
ばね | 調節可能 |
ブレーキ力 | 調節可能 |
FFの強さ | 調節可能 |
感受性 | 調節可能 |
衝撃 | 調節可能 |
クイック リリース | はい |
力のフィードバック | ディレクト・ドライブ |
座席 | 調節可能 |
シミュレーターの部品
サーボ モーターの➻のディレクト・ドライブ
➻ APPの調節
プラグ アンド プレイ➻
➯の速い応答
➯の高い感受性
➯の調節可能な弱まること
➯の調節可能なペダル
➵の速い応答
➵の高い感受性
➵の調節可能な弱まること
➵の調節可能なペダル
ハンドルの速いシステムは実質のレース カーのハンドルと互換性がある
シミュレーターの記述の競争
シミュレーターの基盤の競争
1. 注文アルミニウム ボディ
基礎胴体は高水準の合金アルミニウムから成り、CNCによって処理される。胴体の表面は簡単でけれども優雅な色の効果および気持が良い表面の感じに終ってサンドブラスティングおよび酸化のような多重処理のステップを経た。
2. カーボン繊維のパネルの良質の接触
主体はプロダクト質を非常に高め、実質の競争の技術からの要素をもたらす前部および背部の本当カーボン繊維のプラクと埋め込まれる
3. マルチコアの共同および完全なフィードバック
3つのCPUは運動制御、ゲームの効果およびUSBのリアルタイムCoのmmunication作動させる。これはあらゆる力のフィードバックの細部の実時間、速くおよび完全な伝達で起因し正確にあらゆる時におよびcontolが車の状態判断することを運転者可能にする。
4. 容易および速くプラグ アンド プレイ
実質のレース カーから得られるクイック リリース システムはシミュレーションと現実の間で境界を壊す。革新的に多数のワイヤレス システムを使用し、従来の複雑なワイヤーで縛られた統合を除去する。それは秒にすぐに組み立てられ、分解することができ、しっかりし、flexlessである。
5. 多数ペリフェラルのための完全なサポート
それはCAMMUSの多数の車輪の縁および他のペリフェラルに合わせることができる。私達のプロダクトは完全で、現実的なシミュレーションの経験を与える;競争のeスポーツの実質の回転は範囲の内にある。
多機能のハンドル
ハンドルの速いinstallatonシステムは実質のレース カーのハンドルと互換性がある
多機能のハンドルはまたステアリング フィードバックの調節のための実質車の感じを追求することを試みる。操縦は、そこに「対立」の偽の感覚ではない時;同時に、だけでなく、車の動的変更を感じることができるがあったりまたステアリングの重量の敏感な変更を経験する豊富な道の感じるフィードバックが。扱うとき、反作用は特に速く、滑らかな感じを維持できる。
コンタクトパーソン: Adrian
電話番号: +86 15626658691