商品の詳細:
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タイプ: | ゲームシミュレーター | モーター タイプ: | サーボ モーター |
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ゲーム: | PCプラットフォーム | 材料: | アルミニウム |
利点: | 盗難防止 | ペダル: | 調整可能な角度 |
トルク: | 最大トルク15Nm | フォースフィードバックドライブシステム: | ダイレクトドライブ |
ハイライト: | 15Nm動きの競争のシミュレーター,装備を競争させる人間工学的の動きSim,装備を競争させる15Nm動きSim |
Simのホイール・ベースの動きのカー レースのゲームの動きの競争のSimultorモーター ホイール・ベース
ゲームのプラットホーム | PC |
調節可能なペダルの角度 | 肯定 |
USBの関係 | 関係基盤 |
調節可能なばねの強さ | 肯定 |
調節可能なブレーキ剛さおよび打撃 | 肯定 |
センサー | 圧力センサー |
ペダル | 陽極酸化されたアルミニウム |
調節可能な対頂角 | 肯定 |
調節可能な水平姿勢 | 肯定 |
クラッチ | 任意 |
調節可能なブレーキ感受性 | 肯定 |
主要な材料 | アルミニウム |
シミュレーターの記述の競争
✬現実的な力のフィードバック-原動力は現実的にあらゆる回転のあなたの車そしてタイヤの感じおよびタイプの地勢を模倣するように設計されている従って以下かoversteer感じることができ設計された力のフィードバックでありおよびもっと漂う。車伝達で使用される伝動装置の後で模倣されて螺旋形ギヤが特別に滑らかで、静かで精密なステアリング行為に得る。反バックラッシュの引張りは車輪およびペダルを堅く保ち、あなたの制御を最大にする。
✬の質の構造、原動力は精密競争および長続きがする信頼性のために-車輪シャフトおよびステンレス鋼のかいベルト寄せおよびペダルの固体鋼鉄玉軸受によって…造られる。車輪はそれに高性能racecar車輪の外観や質を与え、より快適な、耐久の経験を与える良質、hand-stitched革で覆われる。耐久の作り付けクランプおよびボルト ポイントは原動力がテーブルか転移を最小にするために装備を競争させるか、または積極的な操縦の間のよろよろにしっかり取付けられるようにする
✬の敏感なペダルの単位-実際の車でように運転のためのより現実的なボディ位置を可能にする、従って楽にギヤにブレーキをかけ、加速し、変えることができる別の床のペダルの単位と来る。
✬は非線形ブレーキ ペダルより敏感で、より正確なブレーキがかかる感じのための感圧性のブレーキ システムの性能をまねる。
ペダルは調節することができる
金属のペダルそして内部構造、荷重計を使用して、3つの調節可能なペダル(間隔、傾斜、高さ、力および弱まること)
特徴:
1。競争させることゲームを:市場のほとんどの競争のゲームと互換性がある。
2。ペダルを使って:ガスおよびブレーキがかかる制御を用いる折りたたみシミュレーションのペダル。
3. 180度の回転:模造競争の車輪のアーゴノミックス設計、180の回転角度およびゴム製 グリップ。
4.車輪を競争させること:同等化模倣して転位のかいを競争させて、簡単な指の滑走は完了する転位の動きを転位の動きを完了できる。
5.現実的なCommpetitionの車輪の設計:理性的な車輪を競争させる二重モーター フィードバックの原動力は別の運転場面に従って振動レベルを自動調節する。人間工学に基づいて設計されている。
コンタクトパーソン: Cammus
電話番号: +8618826506628